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 armes speciales

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3 participants
AuteurMessage
molok

molok


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MessageSujet: armes speciales   armes speciales Icon_minitimeDim 20 Mai - 19:24

bon j'avou que la je met ce message pour fair vivre le fofo

alor je propose une arme speciale :

cette arme ajoute 2 a la force du porteur ainsi qu'un bonus de 1 a l'attaque
toute les attaque coser par cette arme sont magique

cout: 150PO
je ne donne pas de nom a cette arme pour que chaque race puisse la prendre et inventer un nom speciale

wala si vous avez d truc a redir ou tout simplement rajouter d'autres arme voici le lieu
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Yacki
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Yacki


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MessageSujet: Re: armes speciales   armes speciales Icon_minitimeLun 21 Mai - 9:05

Je trouve que c'est un peu porc quand même +2F et +1A magique. (de toute façon, si c'est une arme magique de base, elle causera forcément des dégats magiques).

Je mettrai plutôt +1F et +1A. Ca me parait moins bourrin. Ou alors, une arme lourde magique avec +1A (donc, attaque en dernier).
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Phar
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Phar


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MessageSujet: Re: armes speciales   armes speciales Icon_minitimeMar 22 Mai - 20:18

Oui, je la mettrais en armes lourde, histoire de dire qu'il tape pas tout de suite, mais qu'il tape bien.
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Yacki
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Yacki


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MessageSujet: Re: armes speciales   armes speciales Icon_minitimeMer 23 Mai - 9:09

Donc on va dire :

Citation :
Grande hache de fureur

Arme lourde qui confère +1A à son porteur.

Sinon, on peut remettre les armes de base du bouquin de règle

- Epée de puissance : +1F
- Epée de frappe : +1 pour toucher
- Epée de bataille : +1A
- Lame de morsure : -1SVG
- Bouclier enchanté :SVG 5+
- Amulette de protection : SVG inv 6+

On pourrait aussi rajouter une arc qui rajoute +1 pour toucher.
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MessageSujet: Re: armes speciales   armes speciales Icon_minitime

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